Applications utilisées: WebGL, Sketchup, Illustrator, Photoshop, Twillight Render
Longtemps complexe à réaliser, la représentation cartographique en 3 dimensions est désormais plus accessible grâce à des outils comme WebGL. Il est aujourd'hui assez rapide de modéliser une topographie et d'intégrer un visualiseur 3D à l'intérieur d'un site Web, le rendant consultable à tous. Les usages sont nombreux, de la visualisation de projets d'aménagement à la modélisation des crues. En bas de page vous pourrez consulter une représentation d'une motte féodale hébergée sur sketchfab.
Reconstitution d'une motte féodale